Just Cause 2 Player Death by Impact Data Visualization
Ich habe Just Cause 2 leider nie gespielt, von daher kann ich nicht beurteilen wie schwer dieses Spiel ist, und wie häufig man wohl darin zugrunde geht. Was ich aber weiß ist, dass diese Datenvisualisierung hier zwei Dinge zeigt — zum einen dass es extrem beeindruckend aussieht wenn man 11,3 Millionen Datensätze zusammengetragen hat, von den Punkten in denen der übliche Just Cause Spieler durch einen Aufprall gestorben ist und zum Anderen, das Gamer an den unmöglichsten Orten sterben können und wollen und dies sogar dazu taugt eine Punkt Abbildung der Map zu schaffen.
The JustCause2 dataset that I was using was a selection of player deaths specifically where the player had died from an impact event. This was great because players tend to spend a lot of time jumping off tall buildings or riding around in helicopters and planes, so impact in this context is generally impact with the geometry of the environment. When the data is rendered, you can see the underlying world, almost as clearly as if we were rendering the 3d mesh itself.
Von der Entwicklerseite von Jim Black, der dieses Video erstellt hat. via flowingdata








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