Duke Nukem Voice Recording Session

Was wäre, wenn Jon St. John, die Stimme des Dukes, einige Passagen für das familiengeeignete Spiel Doug Huggem einsprechen würde. via @jeriko


honki · 23.02.2011 4 Kommentare

DOOM on a Pocket Calculator

Ich bin jetz schon ein bisschen froh darüber, damals im Abi nur einen gewöhnlichen Taschenrechner besessen zu haben, der mich nicht in die Versuchung brachte die Heerscharen der Verdammnis auf Nightmare elimieren zu müssen. The real DOOM on a calculator! via engadget


honki · 21.02.2011 5 Kommentare

Fuck Yeah! GemCraft 3 – Labyrinth

Fuck! FUCK! FUCKYEAH! Der dritte Teil von GemCraft, dem wohl besten Flashgame aller Zeiten, ist raus! Wer es nicht kennen sollte: GemCraft ist eine Mischung aus Tower-Defense und RPG. Sprich ihr müsst dutzende Wellen von Gegner davon abhalten eure Base zu erreichen und habt dabei die Möglichkeit im Level aufzusteigen und eure Türme und Fähigkeiten zu trainieren. Super einfaches Spielprinzip das höllisch süchtig macht und, nach meiner Erfahrung aus den ersten beiden Teilen, mit der Zeit höllisch schwer wird.

Sagt also Tschüss zu eurem Wochenende, Tschüss zu eurem Arbeitsvertrag wenn ihr tatsächlich daran denken solltet das jetzt auf Arbeit aufzumachen und Tschüss zu eurer Freundin, die sich vermutlich mit einem Audrey Hepburn Marathon am Wochenende vertrösten wird.

GemCraft Labyrinth via nerdcore


honki · 18.02.2011 2 Kommentare

ID Software “RAGE” Untethered Trailer

Kult-Spieleschmiede ID Software, bekannt für Quake und Doom, arbeiten ja schon seit einer gefühlten Ewigkeit an ihrem neuen Titel Rage, von dem man bisher nur eine handvoll Trailer in den letzten Jahren zu sehen bekam, die eine Mischung aus Fallout, GTA und eben Doom versprachen.

Letztes Jahr gabs es ja dann noch für alle iPhone Besitzer ein Railshooter Preview in Form von Rage HD was seinerzeit einen bombastischen Einblick in die kommende Spielegrafik gab und seit gestern gibt es einen neuen Trailer der schon etwas mehr zeigt und einen Release-Termin für Mitte September angibt. Sieht immer noch toll aus und da Bethesda seine Finger mit im Spiel hat, erwarte ich nichts anderes als ein Meisterwerk.

Und mir wird echt schwindelig wenn ich daran denke was dieses Jahr alles an Games erscheint, die man besitzen muss!


honki · 18.02.2011 1 Kommentar

MINECRAFT: The Last Minecart

Minecraft du bleibst mir weiterhin ein Rätsel. Aber solange du hin und wieder dafür sorgst das sich Menschen mit einigen Video Skills und einem Faible für 8-Bit Pixelgore hinsetzen und so herrliche Kurzfilme drehen wie diesen hier, darfst du gerne weitermachen. via superlevel


honki · 18.02.2011 1 Kommentar

Game-Teaser: “Alice: Madness Returns – Violence In Wonderland”

Was’n heut nur los? Noch so ein abartig guter Game Teaser, dieses Mal für Alice: Madness Returns, die bald erscheinende Fortsetzung von American McGee’s Alice. Und ich stimme Damian bei, wenn er sagt das Tim Burtons Alice genau so hätte aussehen sollen.

Alice returns to Wonderland to find it in more dire state than her fractured mind in this teaser for Madness Returns. In Alice: Madness Returns, Alice is released from the asylum to a London psychiatrist’s care. As nightmarish hallucinations continue to haunt her and invade her reality, she seeks to understand her torment in order to recover herself. Her mind in tatters, she is unable to resolve the fear and neuroses prompted by her strange memories, dreams, and visions. Her relocation to London seems only to add to their number and intensity.


honki · 17.02.2011 4 Kommentare

Game Trailer: Dead Island

Fantastischer Trailer zum kommenden Zombie First-Person Zombie-Slasher-RPG Dead Island in dem man sich wohl über weite Teile des Spiels ohne Schusswaffen durchschlagen muss. Etwas mehr über die Story könnt ihr hier erfahren. via grindthatauthority


honki · 17.02.2011 5 Kommentare

Indie-Game: “Atom Zombie Smasher”

Ich bin hier gerade über ein Indie Game gestolpert welches ihr euch gerne mal ansehen könnt! Atom Zombie Smasher heißt das gute Stück, kostet in der Vollversion 15$ und gibt es für PC, Mac und Linux!

Im Groben geht es in diesem Spiel darum während einer Zombie Seuche als eine Art Commander aus der Ferne Einheiten in verseuchte Stadtgebiete zu schicken um entweder Einwohner zu retten oder das komplette Viertel auszulöschen. Die Grafik selbst ist sehr reduziert und gewährt nur einen Überblick auf das Unheil welches sich in Form von leuchtenden Pixeln durch die Stadt bewegt.

The only thing standing between peace and the zombie apocalypse is 90 million tons of Honest John baby nukes, 300 million tons of Vulcan-65 airstrike missiles, and a generous amount of napalm. Use them wisely.

Macht auf jeden Fall Bock und ich hab mir das Ding mal geordert. Wer noch zögert kann sich ja auch erstmal die Demo ansehen. via blackfear


honki · 15.02.2011 7 Kommentare

Joyland World – A Chinese Starcraft & World of Warcraft Theme Park

Auch wenn ich mit WoW schon lange abgeschlossen habe, diesen Freizeitpark der gerade irgendwo in China gebaut wird und einen eigenen Starcraft und WoW Themenpark sowie ein elektronisches Museum und eine eGames Sport Arena bieten soll muss ich mir ansehen. Hier ein paar Features die den Jungs von dvice in den Sinn gekommen sind:

  • A drop ride called Going Down, where you fall 65 yards without dying
  • A shooting gallery where you have to kill eight hapless creatures and harvest their eyeballs for no reason
  • Other visitors will continually make fun of what you’re wearing
  • Another shooting gallery where you have to kill eight slightly less hapless creatures and harvest their spleens for no reason
  • Random mobs of people will get angry and attack you if you get too close to them
  • Concession stands only serve seafood stew, ’cause nobody ever wants anything else
  • You can only go on the exciting rides after you’ve been on all the boring rides first
  • Sometimes, out of nowhere, another visitor will come up and punch you in the gut, laugh, and run off

Interessant ist vor allem das die Bauherren natürlich keinerlei Lizenz von Blizzard erworben haben und das Ding einfach mal so aus dem Boden stampfen. via geekologie


honki · 10.02.2011 2 Kommentare

Super Mario Concept Arts

Shigeru Miyamoto und Satoru Iwata haben zum 25. Jubiläum von Mario ein tolles Interview gegeben in dem sie unter anderem einige Konzept- und Arbeitsskizzen aus der Produktion des ersten Mario Spiels veröffentlicht haben. Die beiden sprechen auch darüber, dass für Mario eigentlich noch Gewehre und Strahlenkanonen angedachte waren. WTF!? via gamgea


honki · 04.02.2011 0 Kommentare
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