The Future of Computer Graphics Then and Now

Gestern hatte Damian bereits diesen Beitrag veröffentlicht über die neue CryEngine und die neue Unreal 3 Engine, beides wieder einmal Meilensteine der Computergeschichte und Echtzeitgrafik und absolute Hingucker. So richtig klar wird einem jedoch erst wie krass diese Entwicklung in den letzten Jahren war, wenn man mal etwas zurück blickt. Auf Metafilter ist heute eine Sammlung von Spiele- und Techdemos aufgetaucht die im Jahr 1988 beginnt und im hier und jetzt endet. Oben mal der erste Teil der Equinox Demo aus dem Jahr 1988 und hier dann alle anderen:

The future in 1988. (Parts 1234, and 5The future in 1989. The future in 1990. The future in 1991. The future in 1992. The future in 1993. The future in 1994. (mit dem Nintendo Ultra 64, ja so hieß das Ding am Anfang)  The future in 1995. The future in 1996. The future in 1997. The future in 1998. The future in 1999. The future in 2000. The future in 2001. The future in 2002. The future in 2003. The future in 2004. The future in 2005. The future in 2006. The future in 2007. The future in 2008. The future in 2009. The future in 2010. The future today.

A collection of game and CG tech demos through the ages. For the main link before the jump:

Nach dem Klick noch die beiden aktuellen Demos der CryEngine und Unreal Engine die die Tage die Runde machten 


honki · 10.03.2011 Games, , ,


1 Kommentare

  1. #1

    FAZIT

    - 13.03.2011 - 18:50 · Reply to this comment

    3:07 ist herrlich. Gerade in dem Zusammenhang: Können Bilder noch ein Beweis sein?




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