“White” First-Person Shooter Meets Splatter Art

Beachtliches Erstsemester-Werk einiger französischer Gamedesign Studenten die mit “White” wohl den ersten kreativ fordernden First-Person Shooter entwickelt haben, wenn man das so sagen kann / darf.

Die grundlegende Spielmechanik ist ein klassischer FPS, dessen Ziel jedoch nicht genau definiert ist. Stattdessen rennen zahlreiche kleine Wesen auf einer weißen Fläche herum und hinterlassen nach ihrem Ableben, je nachdem wie, verschiedene Farbspritzer, sodass am Ende ein großes Stück Splatter-Kunst auf virtuelle Leinwand gebannt wird die man anschließend ins Netz stellen kann.

Jetzt wo ich diese Zeilen schreibe finde ich die Idee dann auch viel übler als Sie sich im ersten Moment anhört – und der Spruch Make Art, Not War rutscht bei mir gerade in einen American Psychoesken Bedeutungsrahmen. Wie dem auch sei, hier könnt ihr das Game runterladen (PC only). via superlevel


honki · 28.10.2010 Featured, Games, Kunst,


1 Kommentare

  1. #1

    Marc

    - 28.10.2010 - 11:53 · Reply to this comment

    Haha, die Idee ist genial, gleich mal testen
    danke :)

    Und keine Sorge, die rumwackelnden Farbbeutel sind auch nur Pixel.



2 Webseiten die auf diesen Beitrag verlinken

  • kleinstadtgedanken

    white…

    ist ein first person shooter der etwas anderen art. ziel ist es nicht wild rum zu ballern um von level zu level zu gelangen, sondern eher ein kunstwerk zu schaffen. “gegner” in diesem spiel, sind kleine wesen die farbige flecken auf dem wei…

  • it’s cruel, it’s unnecessary, it’s art! « WeWasteTime

    [...] art through the official game site.You can download the game here, for free. Link to video, here. Via. GA_googleAddAttr("AdOpt", "1"); GA_googleAddAttr("Origin", "other"); [...]


Jeder Kommentar zählt. Und los!